Texture Paint con Blender 2.79 (Parte 2)

Continuiamo…

Adesso dovremmo fare piu o meno lo stesso procedimendo per inserire una seconda texture alla mesh, andiamo nel node editor e trasciniamo un’altra immagine per l’intonaco che apparirà sopra i mattoni, e come abbiamo fatto per la texture precedente inseriamo anche qui AO, NRM, SPEC e colleghiamo i nodi, mantenendo le stesse UV allargate, da notare che stiamo sempre lavorando sullo stesso materiale.

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Texture Paint con Blender 2.79 (Parte 1)

Eccoci qui con la prima parte del tutorial, ho scelto di texturizzare una seconda casa per partire proprio da zero e seguire con voi passo passo le fasi del texure paint, la mesh è stata suddivisa in varie parti, quindi sono state separati i tetti, i balconi, i muri e tutto quello che puo avere una propria texture e materiale.

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Texture Paint con Blender 2.79 (Intro)

Ed eccoci qua come promesso con il primo capitolo del tutorial sul texture paint con blender.

Voglio fare una piccola premessa, il questi giorni ho cercato vari metodi per texturizzare le mie mesh provando vari software per fare tutto questo, ovviamente sono ricaduto su Substance Painter, ho provato la versione demo, il primo impatto è stato,

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