Modellazione Low Poly

Buon giorno vi propongo un webinar che ho tenuto ieri sera sulla modellazione LowPoly, il video tratta alcuine problematiche sulla realizzazione di modelli con bassa densità di poligoni.
Il video è in realtime non un timelapse, questo video fa parte di una serie di live session che terro sul canale discorde, siete tutti invitati a partecipare se lo volete.

Canale Discore

Buona Visione! e mi raccomando un bel Like!

Texture Paint con Blender 2.79 (Parte 2)

Continuiamo…

Adesso dovremmo fare piu o meno lo stesso procedimendo per inserire una seconda texture alla mesh, andiamo nel node editor e trasciniamo un’altra immagine per l’intonaco che apparirà sopra i mattoni, e come abbiamo fatto per la texture precedente inseriamo anche qui AO, NRM, SPEC e colleghiamo i nodi, mantenendo le stesse UV allargate, da notare che stiamo sempre lavorando sullo stesso materiale.

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Texture Paint con Blender 2.79 (Parte 1)

Eccoci qui con la prima parte del tutorial, ho scelto di texturizzare una seconda casa per partire proprio da zero e seguire con voi passo passo le fasi del texure paint, la mesh è stata suddivisa in varie parti, quindi sono state separati i tetti, i balconi, i muri e tutto quello che puo avere una propria texture e materiale.

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